Картридж для приставки Dendy "DUCK TALES 2 (русская версия)"

Знаменитые игры для приставок

Вес
600 г
Артикул
27708

200 руб.

В наличии

Добавить в корзину

Если вас не устроил товар,
вернем деньги без лишних вопросов!

Укажите ваш телефон для быстрого заказа

Мы перезвоним вам и уточним всю необходимую информацию

Доставка
235 руб.

Курьерская доставка 20 января

бесплатно

Самовывоз м.Кунцевская Завтра

65 руб.

Самовывоз м.Митино 20 января

65 руб.

Самовывоз м.Новые Черемушки 20 января

65 руб.

Самовывоз м.Перово 20 января

65 руб.

Самовывоз м.Петровско-Разумовская 20 января

65 руб.

Самовывоз м.Планерная, Сходненская 20 января

65 руб.

Самовывоз м.Проспект Вернадского 20 января

65 руб.

Самовывоз м.Щелковская 20 января

65 руб.

Самовывоз м. Комсомольская 20 января

65 руб.

Самовывоз м.Белорусская 20 января

65 руб.

Самовывоз м.Домодедовская 20 января

65 руб.

Самовывоз м.Братиславская 20 января

65 руб.

Самовывоз м.Бульвар Дмитрия Донского 20 января

65 руб.

Самовывоз м.Волгоградский проспект 20 января

65 руб.

Самовывоз м.ВДНХ 20 января

 

Картридж для игровой приставки

Консольная игра в жанре платформера, выпущенная в 1993 году компанией Capcom для платформ NES и Game Boy, продолжение игры Duck Tales и по мотивам одноимённого мультсериала. Игра рассказывает историю Скруджа Макдака, который после нахождения обрывка карты, отправляется на поиски сокровищ своего пра-пра-прадеда.

Геймплей:

Игра представляет собой платформер, в котором игрок управляет Скруджем Макдаком. Скрудж перемещается по уровням, ликвидирует врагов с помощью прыжка на трости и собирает драгоценности, дающие дополнительные очки. Если Скрудж соприкасается с врагами, то у него отнимается одна единица энергии[1], и он на некоторое время становится неуязвимым. Если количество единиц энергии становится равным нулю, то отнимается одна жизнь. Если количество жизней становится равным нулю, то игра завершается и игрок переходит к заглавному экрану.

По мере прохождения игры Винт Разболтайло даёт Скруджу 3 модификации его трости, позволяющие проходить в ранее недоступные места, - возможность разбивать кирпичи прыжком, ударом и перетаскивать тяжёлые предметы.

В начале игры игрок выбирает один из пяти уровней. В конце каждого уровня игрок сражается с боссом, после сражения с которым, получает один из пяти артефактов.

На каждом уровне спрятан кусок карты. Если игрок сумеет найти пять фрагментов (и купит ещё один в игровом магазине), то Скрудж соберёт древнюю карту, после чего на игровой карте появится секретный уровень — подземелье замка в Шотландии, после прохождения которого игрок получает древний артефакт — рубин с изображением Фергуса, пра-пра-прадеда Скруджа, которая будет показана в конце игры. Если игрок не сможет найти все куски карты и получить этот артефакт, то Скрудж в конце игры скажет, что он не смог найти сокровище. Также есть и третья концовка: если закончить игру с $0, то рубин МакДаков достаётся Флинтхарду.

Игрок волен проходить уровни в любом порядке, однако существует правильная последовательность прохождения, т. к. проникнуть в скрытые области на одних уровнях можно только благодаря модификациям трости, полученным на других, - только таким образом можно попасть на секретный уровень. Список уровней в порядке правильного прохождения:

  • 1. Ниагарский водопад. Приз: хрустальный красный цветок, цветущий раз в 1000 лет
  • 2. Корабль в Бермудском треугольнике. Приз: бриллиант Слеза русалки
  • 3. Остров Пасхи. Секретное сокровище: скипетр. Приз: каменные скрижали
  • 4. Шотландский замок. Приз: Лампа вечности
  • 5. Пирамиды Египта. Секретное сокровище – зеркало. Приз: нож фараона
  • 6. Подземелье (секретный уровень). Приз: Улыбающийся рубин – легендарное сокровище рода МакДаков. После чего возвращение в Пирамиды Египта
  • 7. Короткий финальный уровень на корабле Флинтхарта Гломгольда. Приз: спасение Поночки