Картридж для приставки Sega "COMIXE ZONE"

Знаменитые игры для приставок

Вес
620 г
Артикул
27720

200 руб.

В наличии

Купить

Если вас не устроил товар,
вернем деньги без лишних вопросов!

Укажите ваш телефон для быстрого заказа

Мы перезвоним вам и уточним всю необходимую информацию

Доставка
235 руб.

Курьерская доставка Завтра

бесплатно

Самовывоз м.Кунцевская Сегодня

65 руб.

Самовывоз м.Митино Завтра

65 руб.

Самовывоз м.Новые Черемушки Завтра

65 руб.

Самовывоз м.Перово Завтра

65 руб.

Самовывоз м.Петровско-Разумовская Завтра

65 руб.

Самовывоз м.Планерная, Сходненская Завтра

65 руб.

Самовывоз м.Проспект Вернадского Завтра

65 руб.

Самовывоз м.Щелковская Завтра

65 руб.

Самовывоз м. Комсомольская Завтра

65 руб.

Самовывоз м.Белорусская Завтра

65 руб.

Самовывоз м.Домодедовская Завтра

65 руб.

Самовывоз м.Братиславская Завтра

65 руб.

Самовывоз м.Бульвар Дмитрия Донского Завтра

65 руб.

Самовывоз м.Волгоградский проспект Завтра

65 руб.

Самовывоз м.ВДНХ Завтра

 

Картридж для игровой приставки

Видеоигра в жанре аркадного экшена, выпущенная для игровой приставки Sega Mega Drive в 1995 году (спустя 5 лет была портирована на другие платформы). Главная особенность игры заключается в её стилизации под комикс — действие игры разворачивается на страницах комикса.

Музыку к игре написал композитор Говард Дроссин (позже выпущенную на отдельном диске). Над графикой работали в основном художники комиксов. Персонажи игры были перенесены с реальных людей методом оцифровки и технологии захвата движения motion capture, благодаря чему выглядели и двигались с великолепной для того времени реалистичностью.

Скетч Тёрнер, художник и независимый рок-музыкант, работает над своим новым комиксом под названием Comix Zone. В его работе рассказывается о попытке Новой Мировой Империи спасти Землю от нападения мятежных инопланетян, которых с вдохновением выдумывает Скетч.

Однажды ночью, когда Скетч спокойно трудился над комиксом, начинается сильная гроза, и одна из молний ударяет в дом Тёрнера, затрагивая и его рабочий стол. В тот же момент главный злодей комикса, Мортус, вырывается в реальный мир и забрасывает в Comix Zone опешившего художника. Поскольку сам Мортус является рисованным персонажем, он не может полностью воплотиться физически в реальном мире, пока автор комикса жив.

В комиксе Тёрнер встречает генерала Алису Кейн, которая принимает его за супергероя, явившегося для спасения постапокалиптического мира от Мортуса и инопланетных захватчиков. Несмотря на протесты Скетча, Алиса отправляет его выполнять миссии, поддерживая контакт через радио. Мортус, находящийся в реальном мире, стремится всячески помешать Тёрнеру, пририсовывая для него дополнительных врагов и, в одном случае, поджигая часть страницы.

Игровой процесс:

Поскольку мир, где находится герой — бумажный, то всё, что находится в пределах Comix Zone, может негативно воздействовать на Скетча, уменьшая его полосу здоровья. Своё путешествие герой осуществляет вместе со своей ручной крысой Roadkill, также перенесённой в комикс. Маленький друг помогает Скетчу в поиске полезных предметов, а также в переключении труднодоступных рычагов.

В игре имеется три концовки, зависящие от исхода финального противостояния с Мортусом. В хорошей концовке Скетч, побеждая Мортуса, успевает спасти Алису, и они вместе покидают мир Comix Zone. В плохой концовке Скетч, побеждая Мортуса, не успевает спасти Алису, и в финальном видео показывают, как он скорбит по ней. Если в конце игры в кармане находилась крыса, мы можем увидеть её в финальном видео. В случае непрохождения игры (герой погиб и все жизни израсходованы) злодей Мортус утверждается в реальном мире, превращаясь из рисованного персонажа в реального.

Предметы:

  • Нож — серьёзно ранит врага, активирует недоступные на расстоянии рычаги
  • Связка динамита — кладётся на пол и, через некоторое время, взрывается
  • Граната — бросается по дуге и взрывается
  • Кулак — Скетч превращается в супергероя и наносит мощный удар, стирая всех видимых врагов с панели комикса
  • Вопрос — случайно даёт вам любой приз (кроме крысы). Может взорваться и нанести урон
  • RoadKill — ручная крыса Скетча, перенесённая в комиксы. Активирует недоступные рычаги и находит скрытые предметы. Может атаковать врагов электрическим током и моментально уничтожать женщин-воинов
  • Бутылка с водой — восстанавливает 50 % энергии

Игра состоит из трёх эпизодов, каждый из которых делится на два уровня:

  • Эпизод 1: Ночь мутантов (Нью-Йорк), Улицы/канализация, База мутантов
  • Эпизод 2: Добро пожаловать в храм (Гималаи), Горная тропа/Тибетский город, Храм Кунг-фунг
  • Эпизод 3: Проклятие погибших кораблей (Новая Зеландия), Пещеры, Заброшенная верфь

Враги:

  • Гревис — первый враг, встречающийся в игре. Мутант, способный пускать в игрока взрывающиеся пружинки слинки
  • Стикс — монах Шао-Линя, орудующий шестом, с помощью которого может подпрыгивать выше обычного уровня, а также атаковать Скетча кольцами, вращающимися вокруг шеста и огненными шарами
  • Могнория — женщина — воин, бросающая свою косу в автора комикса и раскачивающаяся на ней же. Легко убивается Roadkill’ом
  • Стригл — мутант, встречающийся преимущественно в канализациях, а также в виде охраняющего проход на другую панель комикса. Оружие — хуксворд, которым цепляется за канализационные трубы. Кроме этого может пускать в игрока «файерболлы» и телепортироваться на небольшое расстояние
  • Мутант — небольшой мутант зелёного цвета, умеющий стрелять кислотой и ударять рогом, также способен к быстрому передвижению и мутировать в других врагов (при относительно долгом задерживании в захвате)
  • Зелёная тварь — раскачивающийся на трубе, плюющийся кислотой и бросающий взрывающиеся пружинки мутант. Встречается на последнем уровне
  • Крип — летучая мышь с хвостом скорпиона, коим игрока и атакует
  • Краулер — скорпион, являющийся едой для Мутантов. Обычно появляется из коконов