Картридж для приставки Sega "MORTAL KOMBAT 2"

Знаменитые игры для приставок

Вес
620 г
Артикул
27723

200 руб.

В наличии

Добавить в корзину

Если вас не устроил товар,
вернем деньги без лишних вопросов!

Укажите ваш телефон для быстрого заказа

Мы перезвоним вам и уточним всю необходимую информацию

Доставка
235 руб.

Курьерская доставка 12 декабря

бесплатно

Самовывоз м.Кунцевская Сегодня

65 руб.

Самовывоз м.Митино 12 декабря

65 руб.

Самовывоз м.Новые Черемушки 12 декабря

65 руб.

Самовывоз м.Перово 12 декабря

65 руб.

Самовывоз м.Петровско-Разумовская 12 декабря

65 руб.

Самовывоз м.Планерная, Сходненская 12 декабря

65 руб.

Самовывоз м.Проспект Вернадского 12 декабря

65 руб.

Самовывоз м.Щелковская 12 декабря

65 руб.

Самовывоз м. Комсомольская 12 декабря

65 руб.

Самовывоз м.Белорусская 12 декабря

65 руб.

Самовывоз м.Домодедовская 12 декабря

65 руб.

Самовывоз м.Братиславская 12 декабря

65 руб.

Самовывоз м.Бульвар Дмитрия Донского 12 декабря

65 руб.

Самовывоз м.Волгоградский проспект 12 декабря

65 руб.

Самовывоз м.ВДНХ 12 декабря

 

Картридж для игровой приставки

Мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 1993 году. Первоначально релиз был подготовлен для аркадных автоматов, а затем перенесён на другие платформы, в том числе домашние игровые консоли и персональный компьютер. Это вторая игра в серии Mortal Kombat.

После поражения от Лю Кана, Шан Цун умоляет своего повелителя, Шао Кана сохранить ему жизнь. Он говорит Кану, что приглашение на участие в турнире не может быть отклонено, и что земные воины не имеют права отказаться от участия в турнире если тот будет проводиться во Внешнем Мире. Кан соглашается с планом Цуна и возвращает ему молодость.

Турнир во Внешнем Мире становится крайне опасным для землян, так как это территория Шао Кана и победа его воинов в турнире будет означать захват Земли.

Игровой процесс:

Mortal Kombat II расширил боевую систему появившуюся в оригинальном Mortal Kombat. Было добавлено несколько простых ударов (удар рукой в сидячем положении). Удар ногой с разворота был сделан более мощным, чем в первой части, и также как апперкот стал запускать противника в воздух. В дополнение к этому все персонажи вернувшиеся из первой части получили новые спецприёмы. В игре также стало больше фаталити (англ. fatality) и были добавлены новые типы добиваний. Также бои стали намного быстрее и плавнее, по сравнению с первой частью. Несмотря на это все персонажи по-прежнему имели одинаковые скорость, силу, высоту прыжка и время пребывания в воздухе. Также все обычные удары тоже были одинаковыми у всех персонажей. Как и в MK бойцы по-прежнему отличались только внешностью, попаданиями ударов и добиваниями. И как в MK боевую систему часто критиковали за однообразие, считая, что ей не хватает глубины.

Как и в предшествующей игре, матчи подразделяются на раунды. Первый игрок, который выиграет два раунда, полностью отняв у противника полоску жизней, считается победителем. Когда у проигравшего игрока заканчиваются жизни, он становится неподвижен и у победившего бойца появляется возможность сделать добивание. В дополнение к фаталити, выигравший игрок теперь может применять бабалити (англ. babality) , френдшип (англ. friendship) и специальные добивания на фонах.

Рейтинговая система по очкам была упразднена и вместо неё стало подсчитываться количество побед.

Персонажи MK2 выглядят более прорисованными, чем в первой части. Общая тема и стиль игры стали мрачнее, хотя и используют более яркие цвета. Также графическая система в состоянии использовать более насыщенные цвета.

Mortal Kombat II также отошёл от восточной темы первой части, хотя в обоих играх есть общие мотивы, что особенно чувствуется в музыке. Наконец, игра стала менее серьёзной из-за добавления шуточных добиваний.